Doppelgänger (Illusionsmagie)

Der "Doppelgänger"-Zauber gehört der Illusionsmagie und somit der Äthermagie an. Es ist ein recht fortgeschrittener Zauber, bei welchem der Anwender eine Kopie von sich erscheint, die von ihm - dem Anwender des Zaubers - äußerlich nicht zu unterscheiden ist.

Bei Anfängern wirken diese Kopien geisterhaft und können nur wenig tun, doch erfahrenere beziehungsweise mächtigere Anwender können den Doppelgänger nach Belieben steuern und ihn sogar kämpfen lassen. Da er nur eine Illusion ist wird der Verstand des Ziels ausgetrickst. Hierbei stellt der Anwender eine Verbindung zum Verstand des Ziels her, die einer telepathischen Verbindung sehr ähnlich ist. Anschließend übermittelt er ein Bild von sich selbst an die Person, welche den Doppelgänger wahrnehmen soll. Sollte der Doppelgänger kämpfen und dabei die Zielperson "verletzen" so spürt diese den Schmerz tatsächlich, da der Verstand ausgetrickst wird und glaubt, verwundet worden zu sein. Wenn der Doppelgänger das Ziel scheinbar tötet sehen die Augen besagter Zielperson dies und das Ziel glaubt getötet worden zu sein, wodurch es tatsächlich stirbt. Dies ist jedoch sehr schwierig.

Da die Doppelgänger nur eine Illusion sind sind sie nicht physisch, besitzen also keine körperliche Gestalt. Meister der Illusion bewegen Gegenstände per Telekinese, damit es so wirkt, als habe der Doppelgänger diese bewegt oder berührt. Auch lässt sich eine Person austricksen, dass sie den Doppelgänger anfassen kann, allerdings ist das exakte Gefühl von Stoff, Haut, Körperwärme etc. extrem schwierig zu kopieren.

Um den Zauber zu wirken muss der Magier (wie oben beschrieben) den Verstand naher Personen beeinflussen, wobei er sich vorstellt, dass aus einem Nebel heraus sich langsam das genaue Abbild des Magiers formt. Weiterhin spricht er dabei folgende Formel: "Fairith Dair orthoes le tae Sinath anfenda elseth en anis!" (übersetzt bedeutet dies: "Geisterhafter Schatten, erhebe dich aus dem Nichts und agiere an meiner Stelle!")